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  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 填充规则的原理及应用

    在上一章,讲述了Hype 4交互动效制作软件中什么是矢量形状的填充规则以及使用该规则的条件。本章节继续讲述填充规则的原理及应用,这是矢量形状内容的一个难点。

  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 填充规则应用条件

    在Hype 4交互动效制作软件中,多边形、矢量形状(钢笔)和铅笔的路径选中有一个“填充规则”的属性选项,这个属性选项只有两个选择——非零和奇偶,但是它的理论却是比较复杂。它涉及到确定一个封闭的矢量路径的内部某一区域是在封闭范围内,还是在封闭范围外。

  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 行绘制动画

    在上一章节,详细讲解了Hype 4交互动效制作软件中的铅笔的平滑的属性以及平滑属性在绘制路径上的作用。本章继续讲解Hype 4 HTML5创作工具中铅笔绘制选项中行绘制的其他属性——行绘制动画及封闭路径选项。

  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 铅笔

    在上一章节,详细讲解了Hype 4交互动效制作软件中的矢量形状(钢笔)的锚点的属性以及在绘制路径上的作用。本章继续讲解Hype 4 HTML5创作工具中铅笔绘制选项的作用以及使用铅笔绘制的路径的特点。

  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 矢量形状

    在上一章节,通过Hype 4交互动效制作软件中的多边形讲解了矢量图形的路径选项和形状变形算法等内容。本章通过Hype 4 HTML5创作工具中的矢量形状(钢笔)和铅笔绘画讲解“锚点”及铅笔的绘制选项。

  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 多边形路径

    在上一章节由于篇幅原因,关于Hype 4交互动效制作软件中多边形的属性设置只讲了一半。本章节继续详细讲解Hype 4 HTML5创作工具中多边形剩下的属性设置。

  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 多边形专有属性

    由于多边形、矢量形状和铅笔三者都是矢量图形,具有大部分的共同属性,本章及下一章重点讲解多边形的边的数量、路径选项和形状变形算法。“锚点”的内容会放到讲述矢量形状那一章讲解;“填充原则”是难点,在讲解完矢量形状后,会单独分出一章讲解。

  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 视频专有属性

    从本章节开始,将讲述Hype 4交互动效制作软件元素面板中针对某些元素的专有属性设置,具有专有属性的元素包括有:视频、多边形、矢量形状和铅笔。本章节详细讲解Hype 4 HTML5创作工具中的视频专有属性设置。

  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 滤镜效果

    本章节将深入探讨Hype 4 HTML5创作工具元素面板中的滤镜效果,这在Web页面设计中也算是比较新的内容。由于兼容性问题,当前很多Web网页使用得较少。此外,小编在讲解中对于滤镜名称都会用中英文表示,以利于小伙伴在网上搜索该滤镜在CSS3语言中的使用方法和作用。

  • 基础教程:Hype 4元素面板 — 背景幕

    在Hype 4 HTML5创作工具中,背景幕(Backdrop)的filter(滤镜)种类与前景是一样的,其功能和作用请参考前景的详细内容,这里就不再论述了。本章节主要讲述的是backdrop-filter的作用是什么以及如何实现其作用。

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