在Hype 4交互动效制作软件中身份面板的内容,涉及到HTML5语言的基础知识。为了让小伙伴能够更深刻地理解身份面板的内容,小编首先会讲解HTML5、CSS3和JavaScript语言的相互关系以及HTML5元素属性,最后再逐一讲解身份面板中的内容。
在上一章节中,详细讲解了Hype 4交互动效制作软件中,给文本元素的文字设置字体。本章节继续详细讲述Hype 4 HTML5创作工具中,设置文字大小、颜色和样式。当然,小编还会给小伙伴介绍设置这些属性的HTML标签的。
由于多边形、矢量形状和铅笔三者都是矢量图形,具有大部分的共同属性,本章及下一章重点讲解多边形的边的数量、路径选项和形状变形算法。“锚点”的内容会放到讲述矢量形状那一章讲解;“填充原则”是难点,在讲解完矢量形状后,会单独分出一章讲解。
从本章节开始,将讲述Hype 4交互动效制作软件元素面板中针对某些元素的专有属性设置,具有专有属性的元素包括有:视频、多边形、矢量形状和铅笔。本章节详细讲解Hype 4 HTML5创作工具中的视频专有属性设置。
本章节是对Hype 4属性面板组的总体介绍,小编把面板组分为五类:文件和场景属性面板、对象属性面板、操作面板、物理量属性面板以及身份面板。
相信大家使用Hype时,都会用到它的右侧菜单中的检查器,其中就包括了“文稿检查器”、“场景检查器”、“度量检查器”、“元素检查器”、“身份检查器”、“排印检查器”和“物理检查器”。本文小编将通过Hype 4版本,教大家如何使用Hype中的元素检查器来调整元素的各种属性。
在《Hype用户界面详细解读(上)》这篇文章中,小编已经为大家详细介绍了Hype 4.0(Mac系统)的场景、播放控制、时间线以及元素面板,接下来,小编将继续介绍属性、渐入渐出以及检查器这三个面板功能。
在上章节中,详细讲述了Hype 4交互动效制作软件的基本工作流程中的四个步骤,本章节继续讲述编辑运动曲线、编辑运动对象属性以及在场景中预览运动效果等步骤。
本章节继续探讨Hype 4 HTML5创作工具的元素面板中对象的另一属性——边框。
在上一章节,讲述了Hype 4交互动效制作软件身份面板中的“辅助功能”。本章节继续讲述Hype 4 HTML5创作工具身份面板中余下的内容。