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  • Hype 4时间线操作(四) —JavaScript函数基础

    Hype 4交互动效制作软件中的JavaScript函数通常是为响应用户事件而运行的。例如可以通过JavaScript函数使运动中的物体改变属性,可以限定对象的运动范围或者触发某个事件等等。

  • Hype 4时间线操作(二) —切换场景实现简单轮播图

    轮播图如果用JavaScript语言去实现,虽然不是很复杂,也至少需要几十上百行的代码。但在Hype 4中,却是一件非常简单的事情。

  • Hype 4时间线操作(五) —编写JavaScript函数

    相信很多小伙伴都玩过大富翁游戏中,当阿土仔经过某块地的时候,会停下来购买土地或建栋房子,然后接着往前走。这样的运动能否使用Hype 4进行制作呢?答案是可以的,而且非常简单。

  • Hype 4时间线操作 — 切换场景

    Hype 4制作的动画在不同场景中的切换,就像不同的视频片段通过转场实现过渡。同样,Hype 4可以通过时间线操作添加触发关键帧,设置切换场景的效果并跳转到指定的场景中,从而实现场景的切换。

  • Hype 4时间线操作 — 设置触发关键帧

    一般情况下,设计的动画会有多个场景,而每个场景也会有多个对象和时间线。但动画的启动只能在一个场景的主时间线上进行,其他的场景、对象和时间线需要在主时间线上的某个时间点触发才能启动。

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