本章节根据两个坐标系在Hype 4中模拟一些运动场景,从而加深对符号和元素运动的理解。
Hype作为一款专业的MacOS平台HTML5创作工具,支持元素动态制作与展示,它具有自己的一套网页动画制作系统。下面小编就通过一则教程,教大家使用Hype的动画制作功能,让元素根据预先指定好的运动路径进行规则运动。
在上章节中,详细讲述了Hype 4交互动效制作软件的基本工作流程中的四个步骤,本章节继续讲述编辑运动曲线、编辑运动对象属性以及在场景中预览运动效果等步骤。
由于本章节讲述的是返回到起点的运动设计,方法及步骤与从左到右的运动基本相似,所以具体步骤不会有很多文字上的解析,小伙伴可以通过GIF图参考具体的设计过程。