在前面章节中,在Hype 4交互动效制作软件中,通过对单个对象设置弹性及其缩放效果分析,归纳总结了单个对象在场景放大或者缩小时的缩放规律。本章节继续探讨Hype 4 HTML5创作工具中多个对象在场景放大或者缩小时的缩放规律。
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