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Hype 4 界面介绍之顶部菜单

发布时间:2020/08/03 14:07:20

欢迎大家一起学习Hype 4这款软件,本次教程主要学习的是Hype 4界面中的“顶部菜单”各项功能。顶部菜单顾名思义就是软件顶部的区域内容。

最左边有两个按钮,分别是场景和布局。场景键与PPT的幻灯片功能类似,完整的产品需要很多个页面。所以这个场景切换很重要。请注意,默认布局是无法展开的。布局按钮打开后,可点击选择相应的布局。

场景和布局的位置
图片1:场景和布局的位置

顶部菜单栏的第二部分就是添加“元素”和“符号”。 Hype 4在图形绘画上可以添加四个预设形状,还可以添加矢量图形和铅笔工具,可进行矢量图的绘制。

“元素”和“符号”
图片2:“元素”和“符号”

添加“符号”又可称为可重复使用元件,类似于母版,用于大型动画元素管理上还是很有用。符号的含义其实就是可以把一个组件复用,转换成符号后复制成多个,只要调整一个符号的样式,所有复制的符号也会改变的。

持久符号
图片3:持久符号

还有持久符号的概念呢,这个就是可以跨场景使用,把一个按钮转换成持久符号,不管你切换多少个场景,它都会一直存在你所设定的位置上,不会改变。有兴趣的小伙伴们可以进行hype下载试用。

成组和前后级
图片4:成组和前后级

成组和前后级就是把场景中的元素组合成组,也可以按照层级来进行编排,前后级一般在时间轴上直接进行操作。这样更方便。

预览功能
图片5:预览功能

其中预览功能是个独特的功能。支持一键在浏览器预览,也可在手机安装APP进行预览。

检查器和资源按钮
图片6:检查器和资源按钮

最后面分别是检查器和资源按钮,可以打开对应页面。检查器是经常会用到的,90%的操作是在检查器完成的,资源里面放着工程文件里面所有引用的外部文件。一般不需要使用。

以上就是本次的教程内容。最后记得保存此次制作!本教程内容到此结束。对Hype 4更多操作感兴趣的小伙伴,可以查看Hype 4的中文网站,获得更多技巧和分享。

作者:Noel

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