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常见问题
Hype捕获生成及编辑海报图像
海报图像是交互动效制作软件Hype用户从网页场景中捕获的静态图像,该图像通常代表第一个场景的第一帧,但是用户也可以自定义地从任一场景和任一时间节点中选择并捕获海报图像,它可以用于作为网页的缩略图进行展示。
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2020-06-15
标签:海报捕捉海报
如何调整交互动效制作软件Hype中元素检查器的属性
相信大家使用Hype时,都会用到它的右侧菜单中的检查器,其中就包括了“文稿检查器”、“场景检查器”、“度量检查器”、“元素检查器”、“身份检查器”、“排印检查器”和“物理检查器”。本文小编将通过Hype 4版本,教大家如何使用Hype中的元素检查器来调整元素的各种属性。
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2020-06-10
标签:检查器元素属性
利用Hype资源管理器管理资源
Hype作为一款Mac端网页制作软件,它支持导入图片、视频、音频、JavaScript函数、海报、字体以及其他文件等各种资源,一旦涉及到一个大型的网页制作项目,使用者导入的资源就会特别多,此时就需要一个统一的资源管理器,而Hype恰恰就有这么一项功能。
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2020-06-03
在UI动效设计工具Hype中添加和管理符号
在UI动效设计工具Hype中,符号是一个功能强大的工具,可让用户轻松地重复使用元素,时间轴和动画。可以将符号当成场景中的场景:符号包含了它们自己的元素,时间轴,动作和行为。
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2020-05-26
标签:符号资源库
Hype之物理量的介绍与使用
在Hype中制作动画效果,除了使用录制关键帧动画以外,还可以使用它的物理量功能来进行一些动画的制作。Hype可让使用者控制元素的物理属性(反弹系数,摩擦系数,空气阻力和物体密度)。这些属性共同实现了元素的动态效果,而仅基于关键帧的动画系统很难实现这些动画。
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2020-05-21
交互动效设计软件Hype添加和管理时间线
在交互动效设计软件Hype中,每个场景都有至少一个称为“主时间线”的时间轴,其时间是在首次加载场景时开始播放的。场景可以有很多时间轴,用户可以通过暂停和继续时间轴创建许多好看的网页效果。
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2020-05-21
标签:时间线时间轴

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Hype是一款基于MacOS系统的交互动效制作软件,延续了苹果软件的简洁风格,与Keynote软件的界面基本一致。
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基础教程:Hype 4工作流程(一)
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