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Hype 4时间线操作(十二) 继续时间线之可以重新启动时间线
在小编刚刚开始学习Hype 4交互动效制作软件时,对这个继续时间线的可以重新启动时间线感到非常困惑。它应该是在运动时间段上设置触发关键帧,当关键帧被触发时重新启动时间线,让运动重新开始,但这样的设置并没有效果。
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2021-08-03
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Hype 4时间线操作(十四) 触发自定行为
在Hype 4交互动效制作软件中,当一个场景中有多个对象同时运动时,如果使用前面所学到的知识,就会对每个对象设置一条时间线,然后通过在一个关键帧中设置多个“开始时间线”的操作来触发这些对象在某个时间点同时运动。
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2021-07-29
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Hype 4时间线操作(七) 编写邮件及播放声音
在Hype 4交互动效制作软件中,除了可以触发打开URL地址指向的网页外,还可以编写电子邮件以及播放背景音乐。
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2021-07-23
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干货!网页动画做不好?Hype帮你搞定
会设计会创作,就是不会做网页交互动画?别急,看过来,这里有个软件可以帮你忙,让你轻松做出高大上的网页,感兴趣的话就继续往下看吧!
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2021-07-16
标签:动画制作软件
绝对干货!H5动画软件制作大揭秘!
最近收到了公司的一个业务新需求:做一个H5网页动画,提升客户的产品使用体验。这是我们小组第一次制作H5动画,没有经验,像无头苍蝇,反复碰壁,最终团队内部终于敲定了一款软件,进行设计制作。
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2021-07-05
标签:hype
Hype 4时间线操作(八) 开始时间线
经过前面的学习,小伙伴应该都知道,每一个场景都有自身的时间线。主时间线的生命周期在场景加载的时候开始,场景退出时结束。
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2021-06-18
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基础教程:Hype 4入门基础
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2020-07-20