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使用技巧
实例:Hype制作车轮相机动画交互效果(三)
本节是使用Hype制作车轮相机动画交互效果的最后一节教程,在本教程中,小编将带大家主要完成一个相机快门的动画效果和相机出片的动画效果,大家快来一起跟着小编边学边做吧。
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实例:Hype制作车轮相机动画交互效果(二)
本节是使用Hype软件制作车轮相机动画交互效果的第二章节,本节将在上一节中完成的Hype工程文件的基础上,继续加上元素并进行元素动画的录制。
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2020-12-03
标签:元素动画录制
实例:Hype制作车轮相机动画交互效果(一)
下面小编就来教大家使用Hype 4的“动画录制”功能,制作一个车轮相机动画交互效果的网页,本教程共分为3节,在3节教程中,小编将带大家一步一步完成这个网页交互效果。
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2020-12-03
实例:使用Hype物理引擎制作一个网页小游戏(三)
本节是本教程的最后一节,本节主要内容是带大家使用Hype的物理量功能,对部分元素赋予物理量,完成游戏的开发制作,然后再进行一些网页的相关优化设置,提高游戏体验。
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2020-11-04
实例:使用Hype物理引擎制作一个网页小游戏(二)
在之前小节中,相信大家跟着小编的教程都能够顺利完成这款网页小游戏的静态场景制作,在本小节中,小编将带着大家完成网页小游戏的动画录制部分。
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实例:使用Hype物理引擎制作一个网页小游戏(一)
Hype软件是一款Mac系统上的HTML5制作软件,在该软件中,引人注意的是它强大的物理引擎功能和动画制作功能,作为一个专业的程序员,要制作一款具备物理量的网页小游戏,少说也要费上一番功夫,更别提非专业编程人员了,但是这些问题,使用上Hype,可以迎刃而解。
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2020-11-03

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