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H5制作软件Hype的匀加速运动
在上一章节中,介绍了Hype 4交互动效制作软件中运动函数,详细讲述了运动函数的参数与运动三要素之间的关系,以及实现匀速运动的原理。 本章节将讲述Hype 4 HTML5创作工具中如何通过运动函数实现匀加速运动。
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2021-03-30
H5制作软件Hype的匀速运动原理
从本章节开始,将通过运动函数来讲述Hype 4 HTML5创作工具各种运动的原理。
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基础教程:Hype 4运动曲线之作用
在上一章节中,介绍了Hype 4交互动效制作软件中运动曲线的基本概念以及种类。从本章节开始,将详细讲述Hype 4 HTML5创作工具各种运动曲线在制作动画中的作用。
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基础教程:Hype 4运动曲线之概念与种类
从本章节开始,将详细讲述Hype 4 HTML5创作工具运动曲线在制作动画中的作用。
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基础教程:Hype 4时间线之回放和循环时间线
在上一章节,讲述了Hype 4交互动效制作软件编辑时间线和如何控制时间轴的回放方向。本章节继续讲述在Hype 4 HTML5创作工具中,如何模仿播放控制器的循环功能,以及如何实现循环时间轴。
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2021-03-16
基础教程:Hype 4时间线之编辑时间线
本章节讲述Hype 4 H5创作工具的时间线的编辑以及如何设置时间轴的回放方向。
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