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新手入门

Hype 4时间线操作 — 设置触发关键帧
一般情况下,设计的动画会有多个场景,而每个场景也会有多个对象和时间线。但动画的启动只能在一个场景的主时间线上进行,其他的场景、对象和时间线需要在主时间线上的某个时间点触发才能启动。
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2021-04-08
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如何在H5制作软件Hype中实现响应式布局
在上一个章节已经完成了将一个场景设置4个布局,下面将通过模拟购物网页中的产品陈列,来讲述如何在不同的布局中进行排版和实现响应式布局。
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2021-04-07
标签:自动响应
如何在H5制作软件Hype中设置断点
上一章讲述了Hype 4交互动效制作软件场景面板中的场景大小设置,以及场景大小缩放比例在弹性布局中的作用。本章节继续讲述HTML5创作工具场景面板中的响应式布局选项。
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2021-04-07
标签:场景面板
如何在H5制作软件Hype中设置场景大小
场景面板顾名思义,就是Hype这款H5制作软件中设置场景属性的面板。在场景面板中,可以设置场景大小和背景、响应式布局的断点、场景中的时间线以及场景操作等等。
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2021-04-06
标签:场景面板
H5制作软件Hype的匀减速运动
在上一章节中,介绍了Hype 4交互动效制作软件使用运动函数实现匀加速运动,并通过具体案例呈现了加速度、持续时间的关系。 本章节将继续讲述Hype 4 HTML5创作工具中如何使用运动函数实现匀减速运动。
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2021-04-01
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H5制作软件Hype的匀加速运动
在上一章节中,介绍了Hype 4交互动效制作软件中运动函数,详细讲述了运动函数的参数与运动三要素之间的关系,以及实现匀速运动的原理。 本章节将讲述Hype 4 HTML5创作工具中如何通过运动函数实现匀加速运动。
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2021-03-30

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