在使用Hype 4制作动画时极少使用到属性关键帧,大多数情况都是采用录制的方式:在动画起始点设置好运动对象的属性,然后按下录制键。接着移动时间指示器到动画结束点,设置对象在结束点的属性。最后关闭录像按钮,也就完成了对象动画的制作。
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