发布时间:2020/11/09
前面两个章节对Hype 4交互动效制作软件进行了介绍,了解了Hype 4 H5创作工具的作用。本章节通过一个简单的案例,完整讲述Hype 4的基础操作,让小伙伴了解怎么样使用Hype 4交互动效制作软件设计一个动效。
由于本章节只是入门介绍,章节中的步骤不会非常详细,其次序并不是固定的,先后次序是可以更换的。
创作的整个效果如下(案例的效果请参考图1):
一个由矩形和两个圆形组成的对象从左边沿着上边的曲线旋转360度移动到右边。移动过程中,速度由慢到快,大小从100%变为150%。
运动对象静止1秒后,又沿着下边的曲线旋转360度移动到左边。移动过程中,速度由快到慢,大小从150%恢复到100%。
把选中的对象水平移动到右边。对象向右移动的过程中,拉出了一条虚点线,这条虚点线就是运动路径。
鼠标移动到运动路径上,运动路线由虚点线变为一条蓝色的实线。鼠标在实线上中间点击左键,在是线上出现一个锚点。选择锚点并拖拽向上移动,运动路径由水平线段变为一条曲线段。
本章节介绍了使用Hype 4交互动效制作软件制作动效的工作流程中的四个步骤:创建对象、编辑对象、编辑时间线和编辑运动路径。在一下章节:基础教程:Hype 4工作流程(二),将继续介绍Hype 4工作流程中的步骤:编辑运动曲线、编辑运动对象的属性以及如何浏览制作的动效等。
作者:东佛