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"关键帧"
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  • Hype 4时间线操作 — 设置触发关键帧

    一般情况下,设计的动画会有多个场景,而每个场景也会有多个对象和时间线。但动画的启动只能在一个场景的主时间线上进行,其他的场景、对象和时间线需要在主时间线上的某个时间点触发才能启动。

  • 基础教程:Hype 4时间线之录制关键帧

    本章节继续讲述Hype 4 HTML5创作工具在时间线面板上如何使用录制的方法来制作动画以及关键帧和录制方法的结合来制作动画。

  • 基础教程:Hype 4时间线之关键帧和对象属性

    本章节讲述Hype 4 HTML5创作工具在时间线面板上创建动画非常关键的部分:关键帧和对象属性,并通过一个具体的案例来讲解如何创建关键帧以及通过改变对象的属性制作动画。

  • 在Hype中手动编辑关键帧

    在Hype中,制作动画是基于关键帧来实现的,通过时间线录制功能,Hype将为用户自动添加关键帧,不过添加关键帧以后,可能还会进行微调,那么用户该如何手动编辑关键帧呢?

其他相关模糊搜索结果:

  • 基础教程:Hype 4工作流程(三)

    由于本章节讲述的是返回到起点的运动设计,方法及步骤与从左到右的运动基本相似,所以具体步骤不会有很多文字上的解析,小伙伴可以通过GIF图参考具体的设计过程。

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