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实例演示如何利用Hype运动曲线调整动画运动路径

发布时间:2021/11/05 09:24:29

Hype运动路径是两个或多个点之间的曲线动画,可通过运动曲线调整。比如,图1所示的粉色圆形就是按照特定运动路径移动的。

Hype的运动路径可在动画制作时自动生成,另外,通过选取特定运动路径,可将其转换为运动曲线,并可通过添加锚点的方式,调整曲线的形态,最终达到调整运动路径的效果。接下来,我们运用实例详细了解下。

图1:圆形沿运动路径移动

一、创建动画效果

首先,如图2所示,我们先在场景中创建一个椭圆形。

图2:创建椭圆形
图2:创建椭圆形

然后,在元素检查器中将圆形的颜色调整为粉色。

图3:完成圆形创建
图3:完成圆形创建

接着,如图4所示,依次完成以下操作:

1. 打开Hype的自动记录功能

2. 将时间线的指针移动到特定时间点

3. 将粉色圆形从左上角移动到右下角,同时,场景中出现了一条移动路径的虚线

图4:创建圆形移动动画
图4:创建圆形移动动画

二、编辑运动路径

单击上述出现的虚线,如图5所示,使其转变为运动曲线,然后,将鼠标悬停在曲线的任一位置上,鼠标指针就会变成带有“+”号的指针。

在变成带有“+”号的指针后,在运动曲线上,单击需要添加锚点的位置。

图5:添加锚点
图5:添加锚点

接着,如图6所示,曲线上就会出现一个锚点。

图6:完成锚点的添加
图6:完成锚点的添加

鼠标点击锚点不放,如图7所示,将锚点向下、向左、向右等随意移动,即可更改运动曲线的形状。

图7:移动锚点
图7:移动锚点

另外,我们也可以为运动曲线添加多个锚点,以制作更加复杂的运动路径。

图8:添加多个锚点
图8:添加多个锚点

当然,如图9所示,我们也可以在原有运动曲线的基础上,创建新的动画,构建新的运动曲线,让原有运动路径变得更加复杂。具体的操作是:

1. 打开Hype的自动记录功能

2. 将时间线移动到下一个目标时间点

3. 将粉色圆形移动到新的位置,即会产生新的运动曲线

图9:添加新运动路径
图9:添加新运动路径

三、制作循环动画

最后,为了让我们的粉色圆形可持续沿着运动路径移动,如图10所示,可在第二个关键帧出添加时间线操作。

图10:添加时间线操作
图10:添加时间线操作

然后,如图11所示,将时间线操作设置为“开始时间线”,将下方的时间线设置为“主时间线”,即可实现文章开头所示的圆形循环移动效果。

图11:开始时间线操作
图11:开始时间线操作

四、小结

综上所述,通过使用Hype的自动记录功能,可构建出元素的运动路径。同时,通过为运动路径的曲线添加锚点,可调整运动曲线的形状,从而调整元素的运动路径。

作者:泽洋

标签:运动路径
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