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基础教程:Hype 4元素面板 — 矢量形状

发布时间:2020-12-24 10: 18: 57

在上一章节,通过Hype 4交互动效制作软件中的多边形讲解了矢量图形的路径选项和形状变形算法等内容。本章通过Hype 4 H5创作工具中的矢量形状(钢笔)和铅笔绘画讲解“锚点”及铅笔的绘制选项。

  1. 一、什么是锚点

在多边形、铅笔的编辑状态以及使用矢量形状(钢笔)绘图时,在元素面板上就会显现锚点属性设置界面。

锚点属性设置界面
图1:锚点属性设置界面

锚点由路径上小正方形(锚点)、锚点两边的方向线段以及方向线段端点上的方向点三部分组成,方向线和方向点用来调整曲线的形状。

锚点
图2:锚点

锚点是路径上直线路径段或者曲线路径段的连接点,分为平滑点和角点两种类型。平滑点连接可以形成平滑的曲线;角点连接形成直线或者转角曲线。

锚点的种类
图3:锚点的种类
  1. 二、锚点属性

在锚点属性设置界面有两个大选项——锚点的坐标和锚点模式。

  1. 1、锚点的坐标是锚点与场景画布左上角的水平和垂直距离。可以在使用钢笔绘画路径或者编辑路径的锚点时,输入左、上的数值,确定锚点的位置。
锚点的坐标
图4:锚点的坐标
  1. 2、锚点模式有四种:不对称、镜像、已断开连接和边角。这四种模式是矢量图形在编辑状态下或者使用钢笔绘画路径,调整锚点两边的直线段或者曲线段的时候使用。
  2. ①、不对称

不对称是指可以单独调整锚点某一条的方向线的长短,通过改变方向线的长度,调整该方向曲线的形状。不对称的锚点是平滑点。不管怎么样调整某一条方向线的角度,两条方向线的夹角始终保持180度。

不对称锚点
图5:不对称锚点
  1. ②、镜像

镜像是指锚点两边的方向线始终保持同等长度,可以利用镜像模式的锚点画出两边对称的曲线形状。镜像模式的锚点也是平滑点。不管怎么样调整某一条方向线的角度,两条方向线的夹角始终保持180度。

镜像锚点
图6:镜像锚点

③、已断开连接

已断开连接是指锚点两边的曲线没有关联,两条方向线也是各自独立的。可以按要求调整某一边的长度和角度,改变曲线的形状,另一边曲线的形状不会受到影响。已断开连接的锚点是角点。

已断开连接锚点
图7:已断开连接锚点
  1. ④、边角

边角是指锚点的方向线长度为0,不能通过调整方向线的长度或者角度来改变曲线的形状。边角的锚点是角点。

边角锚点
图8:边角锚点
  1. 三、使用钢笔绘制路径
  2. 使用钢笔绘制一个路径形状,是从起点锚点开始,到终点锚点与起点抹点重合,封闭路径,整个过程绘画出的为一个路径形状。一旦路径封闭,钢笔就不能在别的地方再绘制另一个路径,只能编辑当前的路径。想要尝试的小伙伴们可以点击Hype下载

如果要绘制另一个形状,那么可以点击“完成”回到场景,重新在元素工具从选择矢量形状,然后才能在场景中绘制另一个形状。

使用钢笔绘制路径
图9:使用钢笔绘制路径
  1. 绘制路径方法一:从“角点”开始,每创建一个锚点,即拉伸出方向线,可以更改锚点的模式,按住方向点调整方向线的长度和角度,使绘画出的曲线与图像的边重合,直至把整个图像的边绘制出来。
创建锚点的同时调整曲线
图10:创建锚点的同时调整曲线
  1. 绘制路径方法二:使用钢笔用直线大致勾勒出图形的形状,然后通过更改锚点的模式、添加锚点,然后调整方向线的长度和角度,是绘画出的曲线与图形的曲线重合,直至把整个图形绘制出来。
绘制轮廓后再调整曲线
图11:绘制轮廓后再调整曲线
  1. 四、小结

矢量形状(钢笔)是Hype 4新增的一个矢量工具,加强了Hype的绘图功能。小伙伴掌握了钢笔绘图的技巧,可以在Hype上直接绘制出各种形状的图形。

作者:东佛

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